언리얼 엔진 에디터의 개인설정 창에서 DDC 경로을 설정하면 다른 엔진 버전에도 동일하게 설정되는 문제가 있다.
따라서 엔진 버전 마다 DDC 경로을 따로 설정하려면 언리얼 엔진의 설치 폴더에서 \Engine\Config\BaseEngine.ini 파일을 열어서 직접 DDC 경로을 설정해 주면 된다.
1.먼저 [InstalledDerivedDataBackendGraph]라는 섹션을 찾는다.
2.Local의 Path에 원하는 폴더 경로을 설정해 준다.
아래의 예는 Unreal4와 Unreal5을 각각 따로 설정한 예이다.
물론 에디터의 개인설정 창에서는 DDC 경로을 모두 비워준다.
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