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Unity

AsyncOperationHandle은 비동기 작업을 위한 템플릿 구조체이다.

by myroad 2023. 5. 17.

AsyncOperationHandle은 비동기 템플릿 구조체로서 비동기 작업을 하고자 하는 타입을 타입으로 설정하여 사용한다. 예를 들어 어드레서블 어셋 시스템에서 어셋에 관련되어 비동기로 다운로드 받거나 로드하거나 할 때에 이 구조체을 사용하여 해당 어셋이 다 로드 되었는지 또는 다 다운로드 되었는지를 이 구조체 값을 확인하여 작업이 이루어진다.