Unity
AsyncOperationHandle은 비동기 작업을 위한 템플릿 구조체이다.
myroad
2023. 5. 17. 09:13
AsyncOperationHandle은 비동기 템플릿 구조체로서 비동기 작업을 하고자 하는 타입을 타입으로 설정하여 사용한다. 예를 들어 어드레서블 어셋 시스템에서 어셋에 관련되어 비동기로 다운로드 받거나 로드하거나 할 때에 이 구조체을 사용하여 해당 어셋이 다 로드 되었는지 또는 다 다운로드 되었는지를 이 구조체 값을 확인하여 작업이 이루어진다.