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Unreal

UIinstanceStaticMeshComponent을 사용하여 대량의 스택틱 메쉬을 생성하는 이유

by myroad 2023. 7. 27.

UIinstanceStaticMeshComponent을 사용하여 대량의 스택틱 메쉬을 생성하는 이유

1.드로우 콜 감소

2.메모리 효율성 증가

3.성능 향상

4.관리 용이성

5.인스턴스 렌더링 기능

 

동일한 모양의 대량의 오브젝트들을 성능의 하락 없이 렌더링 하고자 할 때 UIinstanceStaticMeshComponent을 사용한다.