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Unity

어드레서블 어셋 시스템 (Addressable Asset System)

by myroad 2023. 5. 11.
  • 어셋번들와 어드레서블의 차이점
    • 어셋번들 - 원격의 어셋을 경로를 통해 직접 가져오는 방식
    • 어드레서블 - address라는 중개자를 통해 원격의 어셋을 가져온다. (따라서 프로그래머가 별도의 URL 경로를 가지고 코딩 작업할 필요가 없다.)
  • 어드레서블 그룹 (Addressable Group)은 여러개의 어셋을 포함한다. 따라서 이게 빌드되면 그룹당 하나의 어셋번들이 생성된다. 그리고 당연히 해당 번들에는 여러개의 어셋들이 포함되어 있다.
  • 어드레서블 그룹은 어셋 종류별 또는 레벨에 따라 그룹핑 할 수 있다.

 

  • 어드레서블 그룹에 어셋을 추가하는 방법은 크게 3가지 방법이 있다.
    • 방법1 - 어셋을 어드레서블 그룹창에 드래그 앤 드롭
    • 방법2 - 인스펙트 창에서의 Addressable 체크 박스 설정
    • 방법3 - 레이블 설정
  • 어드레서블 어셋 설정 유지하기 - 어드레서블 어셋 시스템을 설정한 후 해당 데이터을 유지할려면 Assets폴더 안에 생성된 AddressableAssetsData폴더을 유지해야 한다.